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标  题: 星星流讲座 0044 
发信站: ☆清华电机☆ (Fri Jul 21 12:48:33 1995) 
 
 
第 7 讲 之 2            使用者自定结构 
                        Topic: Structure Operations (1) 
 
我们只能对结构做四种操作:复制、初始化、取址以及取用它的元素。 
现在先示□一下这四种操作,什麽叫做复制呢?就是把结构变数原封不动地 
复制给另外一个相同结构型态的结构变数,例如: 
 
/* struct1.c */ 
#include <stdio.h> 
 
struct complex 

    float re; 
    float im; 
}; 
 
void printc (struct complex c); 
 
void main (void) 

    struct complex a = { 1.0, 2.0 };    /* initialization */ 
    struct complex b; 
 
    printc (a); 
    b = a;              /* copy of whole structure */ 
    printc (b); 

 
void printc (struct complex c) 

    printf ("%f + %f i\n", c.re, c.im); 

 
执行结果: 
 
1.000000 + 2.000000 i 
1.000000 + 2.000000 i 
 
上面的程式中同时示□了初始化和复制的方法,请各位自行验证。 
 
有的时候结构变数本身是非常庞大的,它包含了太多的元素。这个 
时候如果像上面的例子中把整个结构变数当成函数的参数 (printc 
的参数是 struct complex c,即整个结构变数),函数的执行会变 
得非常地没有效率。 (回想一下前头提过的,函数执行时必须先把 
函数的参数存进推叠里,然後把 IP 指过去之後,再把参数由堆叠 
里取出来。那麽,如果函数的参数体积很庞大,相对的存进堆叠和 
由堆叠中取出的速度势必会变慢,以致於降低了函数执行的效率) 
 
这时候该怎麽办呢?没错,用我们用在阵列上的老法子:用指标。 
 
结构指标的宣告也很简单,例如: 
 
        struct complex A = { 1.0, 2.0 }; 
        struct complex *p; 
 
        p = &A;         /* 取址 */ 
 
但是这时如果要取用 p 所指向的结构中的元素,就必须用下列两 
种方法之一了: 
 
        (*p).re = 4.0;  /* 取用元素 */ 
        p->re = 4.0; 
 
由於 . 和 -> 这两个运算子牵涉到了有趣的运算子优先顺序的问 
题,所以我们下一讲会特别地提出来讨论一下。 
 
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本文原作者为徐振家,原作刊载於星星神教总坛 ☆清华电机☆ test 板。 
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